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  #1  
Alt 05.01.2013, 16:23
Benutzerbild von Arek
Arek Arek ist offline
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Standard Aktivierung Weihnachtsitems

Vorgehensweise um ein oder mehrere Juwis zu aktivieren ist wie folgt:

1. Post hier in diesem Thread mit allen benötigten Angaben (Kopiervorlage im nächsten Post) – bitte keine PMs etc.

2. Das Item bitte in einen ingame-Handel mit Zyran legen und einschlagen(!) – das Item muss vom Char kommen, für den das Juwi aktiviert wird.

  • Achtet bitte unbedingt auf Fehlerfreiheit bei der Aktivierungs-Anforderung, da wir diese nicht zwangsläufig überprüfen, sondern wie angefordert umsetzen. Sofern eine Anforderung offensichtlich unsinnig oder gar unmöglich ist, können wir diese zurückweisen – Verantwortung hierfür übernehmen wir jedoch keine.
  • Die Änderungen werden exakt wie in der Itembeschreibung geschildert vorgenommen. Wenn ihr z.B. das Item Chakra einsetzt (= Chakra - Klärt einmalig beide Resistenzen auf 0), können Wünsche wie "magische bitte auf 5, physische auf 3" nicht berücksichtigt werden – hier würden also in jedem Fall beide Resistenzen auf 0 geklärt.
  • Beachtet die nachfolgenden Infos zu den Weihnachtsitems! Insbesondere evtl. zusätzlich zu machende Angaben.
  • Es können mehrere Items gleichzeitig für einen Char eingereicht werden. Achtet auch hier bitte auf Logik: Wiedergeburt + Messer wäre offensichtlich Verschwendung.
  • Die Umsetzung der Eigenschaften kann nicht exakt terminiert werden. Aufgrund des unterschiedlichen Aufwands ist alles zwischen "sofort" und einigen Tagen möglich.
  • Bei allen Items, wo eine Klärung von Stats, Skills oder Skilltrees vorgenommen wird, wird der Char vor Bearbeitung aus der Arena genommen.
  • Ich vermerke hier im Thread die Entgegennahme des Items und sobald die Umsetzung abgeschlossen ist, wird dies ebenso hier vermerkt.
  • Allgemeine Fragen bitte im Support-Thread stellen, Rückfragen per PM nur sofern absolut notwendig, Reklamationen bitte per Forums-PM an mich.

Weihnachtsitems 2011 - silbernes Icon

Skillklärungen:

Speer - Klärt einmalig Beherrschung von Stichwaffen + Meisterung des Speers auf 0
Hammer
- Klärt einmalig Beherrschung von Schlagwaffen + Meisterung des Hammers auf 0
Messer
- Klärt einmalig Beherrschung von Hiebwaffen + Meisterung des Schwertes auf 0
Teufel
- Klärt einmalig Beherrschung des Feuers + Meisterung des Feuers auf 0
Sphinx - Klärt einmalig Beherrschung des Lichts + Meisterung des Lichts auf 0
Schneemann
- Klärt einmalig Beherrschung des Eises + Meisterung des Eises auf 0
Kobra
- Klärt einmalig Pesthauch auf 0
Schnecke
- Klärt einmalig Ausdauer auf 0
Schädel
- Klärt einmalig Totenmahl auf 0
Chakra
- Klärt einmalig beide Resistenzen auf 0
Desillusion
- Klärt einmalig Stärke des Barbaren + Weisheit des Gelehrten auf 0
Verwirrung
- Klärt einmalig Konzentration + Doppelschlag auf 0
Chance
- Klärt einmalig alle Fertigkeiten auf 0
Bemerkungen: -
Zusätzliche Angaben: -


Statklärungen:

Herkules
- Klärt einmalig Stärke-Status auf Anfangswert
Einstein
- Klärt einmalig Intelligenz-Status auf Anfangswert
Fortuna
- Klärt einmalig Dex-Status auf Anfangswert
Kranich
- Klärt einmalig Konst-Status auf Anfangswert
Klärung
- Klärt einmalig alle Stati auf Anfangswert
Bemerkungen: -
Zusätzliche Angaben: -


Sonstiges:

Janus
- Gestattet den einmaligen Tausch STR <-> INT (komplett)
Bemerkungen:
Die Klärung von Str/Int erfolgt bis auf den Startwert der Rasse, die geklärten Punkte werden zu Int/Str hinzugefügt. Sollte der Char beide Stats geskillt haben, erfolgt auch ein Tausch von beiden. Das Item bezieht sich ausschließlich auf Stats, keine Skills.
Zusätzliche Angaben: -

Zerfall - Klärt einmalig alle Skilltrees und die damit verbundenen Rassenskills (gilt nicht für Grundrasse)

Bemerkungen:
Klärt alle Skilltrees sowie die damit verbundenen Rassenskills. Alle anderen Skills (auch die rassenspezifischen Skills der Grundrasse) bleiben erhalten.
Zusätzliche Angaben: -

Ausbilder - Gestattet die einmalige Berufsänderung eines Chars (BE geht verloren)
Bemerkungen: -
Zusätzliche Angaben: neuer Beruf

Spion - ermöglicht das Umbenennen eines Charakters
Bemerkungen:
Der neue Name darf im Spiel noch nicht vorhanden sein, muss aus 4-16 Zeichen bestehen und nur Buchstaben enthalten. Es gelten die Spielregeln.
Zusätzliche Angaben: neuer Name

Yin-Yang - Gestattet die einmalige Änderung der Rasse (Rest bleibt erhalten)
Bemerkungen:
Ist die neue Rasse noch nicht als Skilltree vorhanden, wird die Grundrasse entsprechend geändert und die rassenspezifischen Skills der alten Rasse werden geklärt. Ist die neue Rasse bereits als Skilltree vorhanden, wird ein Tausch Grundrasse <-> Skilltree vorgenommen. Skillklärungen erfolgen keine, da nicht notwendig (Ausnahme: Pesthauch und Ausweichen, falls die max. Skillanzahl überschritten wird). Die Startwerte werden an die neue Rasse angepasst, es können also Stats verringert oder vergrößert werden (ein Blick in die Anleitung zu den einzelnen Rassen vor der Einreichung des Items ist hier hilfreich). Sollten weitere Änderungen nötig sein, erfolgt eine individuelle Rücksprache.
Zusätzliche Angaben: neue Rasse

Wiedergeburt - Full-Reset eines Chars
Bemerkungen:
Vollständiger Reset von Skilltrees, Skills und Stats.
Zusätzliche Angaben: -


Weihnachtsitems 2012 - goldenes Icon

Skillklärungen:

Mutation - Klärt einmalig magische Resi auf 0
Kreuzung
- Klärt einmalig physische Resi auf 0
Verbesserte Klärung
- Klärt einmalig Verbesserte Reflexion und Verbesserten kritischen Schlag auf 0
Geistesklärung des Menschen
- Klärt einmalig alle rassenspezifischen Fertigkeitspunkte auf 0 (nicht unter Startwerte)
Geistesklärung des Orks
- Klärt einmalig alle rassenspezifischen Fertigkeitspunkte auf 0 (nicht unter Startwerte)
Geistesklärung des Zwergs
- Klärt einmalig alle rassenspezifischen Fertigkeitspunkte auf 0 (nicht unter Startwerte)
Geistesklärung des Elfen
- Klärt einmalig alle rassenspezifischen Fertigkeitspunkte auf 0 (nicht unter Startwerte)
Geistesklärung des Untoten
- Klärt einmalig alle rassenspezifischen Fertigkeitspunkte auf 0 (nicht unter Startwerte)
Bemerkungen: -
Zusätzliche Angaben: -

Kleine Geistesklärung - Klärt einmalig beliebige 20 Fertigkeitspunkte (nicht unter Startwerte)
Mittlere Geistesklärung - Klärt einmalig beliebige 40 Fertigkeitspunkte (nicht unter Startwerte)
Große Geistesklärung - Klärt einmalig beliebige 60 Fertigkeitspunkte (nicht unter Startwerte)

Bemerkungen: Mehrpunkte-Skills (z.B. Auferstehung) zählen wie bei der Exp-Klärung als 1 Skillpunkt. Es können auch weniger als 20/40/60 zu klärende Skillpunkte angegeben werden, der Rest verfällt dann.
Zusätzliche Angaben: zu klärende Skills

Achilleus - Klärt einmalig eine physische Beherschung und Meisterung auf 0
Merlin
- Klärt einmalig eine magische Beherrschung und Meisterung auf 0
Bemerkungen: Es kann nur eine Beherrschung + die zugehörige Meisterung geklärt werden.
Zusätzliche Angaben: zu klärende Meisterung/Beherrschung falls mehrere vorhanden


Statklärungen:

Kleine Werteklärung
- Klärt einmalig beliebige 50 Statuspunkte (nicht unter Startwerte)
Mittlere Werteklärung
- Klärt einmalig beliebige 100 Statuspunkte (nicht unter Startwerte)
Große Werteklärung
- Klärt einmalig beliebige 150 Statuspunkte (nicht unter Startwerte)
Bemerkungen: Es können auch weniger als 50/100/150 zu klärende Statpunkte angegeben werden, der Rest verfällt dann.
Zusätzliche Angaben: zu klärende Stats


Sonstiges:

Metamorphose - Erlaubt die einmalige Änderung des Geschlechts eines Chars

Bemerkungen:
-

Zusätzliche Angaben: -

opifex minimus - Gestattet die einmalige Berufsänderung eines Chars (BE geht verloren)

Bemerkungen:
-
Zusätzliche Angaben: neuer Beruf

Spezies
- Erlaubt die einmalige Änderung der Rasse (Rest bleibt erhalten)
Bemerkungen:
Ist die neue Rasse noch nicht als Skilltree vorhanden, wird die Grundrasse entsprechend geändert und die rassenspezifischen Skills der alten Rasse werden geklärt. Ist die neue Rasse bereits als Skilltree vorhanden, wird ein Tausch Grundrasse <-> Skilltree vorgenommen. Skillklärungen erfolgen keine, da nicht notwendig (Ausnahme: Pesthauch und Ausweichen, falls die max. Skillanzahl überschritten wird). Die Startwerte werden an die neue Rasse angepasst, es können also Stats verringert oder vergrößert werden (ein Blick in die Anleitung zu den einzelnen Rassen vor der Einreichung des Items ist hier hilfreich). Sollten weitere Änderungen nötig sein, erfolgt eine individuelle Rücksprache.
Zusätzliche Angaben: neue Rasse

Anonymus - Erlaubt die einmalige Namensänderung eines Chars
Bemerkungen:
Der neue Name darf im Spiel noch nicht vorhanden sein, muss aus 4-16 Zeichen bestehen und nur Buchstaben enthalten. Es gelten die Spielregeln.
Zusätzliche Angaben: neuer Name

Wandlung
- Gestattet den einmaligen Tausch STR <-> INT (komplett)
Bemerkungen:
Die Klärung von Str/Int erfolgt bis auf den Startwert der Rasse, die geklärten Punkte werden zu Int/Str hinzugefügt. Sollte der Char beide Stats geskillt haben, erfolgt auch ein Tausch von beiden. Das Item bezieht sich ausschließlich auf Stats, keine Skills.
Zusätzliche Angaben: -

opifex maximus - Gestattet die einmalige Berufsänderung eines Chars (BE mindert sich auf die halbe Matstufe)
Bemerkungen:
Halbe Matstufe, nicht halbe BE! Von/zum Runenmeister werden Zwischenwerte berücksichtigt.
Zusätzliche Angaben: neuer Beruf

Evocatus - Gestattet sofort die Erstellung eines 5. Chars
Bemerkungen: Der neue Name darf im Spiel noch nicht vorhanden sein, muss aus 4-16 Zeichen bestehen und nur Buchstaben enthalten. Es gelten die Spielregeln.
Zusätzliche Angaben: Name, Rasse, Geschlecht und Startwaffe des Chars (Menschen und Elfen: Str und Int, Orks: nur Str, Elfen: nur Int, Untote: keine Startwaffe)

Baumgeist - Gestattet die einmalige Änderung eines Skilltrees und der damit verbundenen Rassenskills (gilt nicht für Grundrasse)
Bemerkungen:
Klärt einen Skilltree sowie die damit verbundenen Rassenskills.
Zusätzliche Angaben:
zu klärender Skilltree, falls mehrere vorhanden
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  #2  
Alt 05.01.2013, 21:42
Benutzerbild von Arek
Arek Arek ist offline
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Kopiervorlage "Aktivierung Weihnachtsitem"

Bitte die nachfolgenden Felder in Normalschrift sorgfältig ausfüllen.
Die kursiven Felder sind hingegen frei zu lassen und werden von mir ausgefüllt.

Acc.-ID:
Acc.-Name:

Char-ID:
Char-Name:

Item-Bezeichnung:

Zusätzliche Angaben:
Bei mehreren Items die letzten beiden Zeilen kopieren.

Item erhalten:
Char geändert:
Item gelöscht:
Vorgang abgeschlossen:
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  #3  
Alt 07.01.2013, 00:18
dave dave ist offline
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Acc.-ID: 240
Acc.-Name: dave

Char-ID: 755
Char-Name: Gaylord

Item-Bezeichnung: kleine geistesklärung

Zusätzliche Angaben:
15 Fertigkeitspunkte
im einzelnen
4x gezielter schlag
5x agilität
5x konzentration
1x physische aura

Item erhalten: OK
Char geändert:
OK
Item gelöscht: OK
Vorgang abgeschlossen: OK
__________________
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Geändert von dave (07.01.2013 um 18:56 Uhr)
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  #4  
Alt 07.01.2013, 00:45
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Argail Argail ist offline
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Zitat:
Zitat von dave Beitrag anzeigen
Acc.-ID:
Acc.-Name:dave

Char-ID:
Char-Name:Gaylord

Item-Bezeichnung: kleine geistesklärung

Zusätzliche Angaben:
Bei mehreren Items die letzten beiden Zeilen kopieren.

Item erhalten:
Char geändert:
Item gelöscht:
Vorgang abgeschlossen:
Da fehlt aber der wichtigste Teil:

Bemerkungen: Mehrpunkte-Skills (z.B. Auferstehung) zählen wie bei der Exp-Klärung als 1 Skillpunkt. Es können auch weniger als 20/40/60 zu klärende Skillpunkte angegeben werden, der Rest verfällt dann.
Zusätzliche Angaben: zu klärende Skills


Du hast 0 zu klärende Skillpunkte angegeben, also verfallen 20.
Ich könnte mir vorstellen, dass Du das korrigieren möchtest
__________________
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  #5  
Alt 07.01.2013, 11:27
dave dave ist offline
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arek hat vor tagen schon ne pm bekommen
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  #6  
Alt 07.01.2013, 17:53
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Arek Arek ist offline
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Wo ich dir drauf geantwortet habe, dass du das dann hier nochmal auflisten musst. Was weiß ich wo in meinen ganzen PMs jetzt genau diese von vor paar Tagen ist o.o
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  #7  
Alt 07.01.2013, 21:08
Benutzerbild von Face
Face Face ist offline
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ich weiß, das ist hier kein Diskussionsthread, deswegen sry, aber am Ende können die Posts ja gelöscht werden


Ich halte es für sehr verständlich, wenn die Leute hier nicht unbedingt in aller Breite klar stellen wollen, welcher Skill von wo auf was geklärt wird. Also sollte es dafür imho schon die Möglichkeit geben, das auch im Verborgenen zu machen. Sprich im Handel oder besser (übersichtlicher und geht weniger verloren) per PN.
Wenn die PN schon paar Tage zurück liegt ist das natürlich schlecht, aber das Postfach hat immerhin auch einen wichtig-Ordner^^

edit: auch wenn dave es mittlerweile reineditiert hat^^
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[21:33] <DaSh_> tschüüüüüß *winkend auf areks speer sitz*
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  #8  
Alt 07.01.2013, 23:38
Benutzerbild von Arek
Arek Arek ist offline
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Zitat:
Zitat von Face
Ich halte es für sehr verständlich, wenn die Leute hier nicht unbedingt in aller Breite klar stellen wollen, welcher Skill von wo auf was geklärt wird.
Wo steht denn, dass das angegeben werden muss? Es reicht die Angabe, bei welchen Skills wieviele Punkte geklärt werden sollen. Keiner bekommt also mit, wieviel da vorher drauf waren (außer bei den Mehrpunkte-Skills), wieviel danach und wo der Spieler seine neuen Punkte investiert (das macht er selbst, nicht ich). Ich sehe da kein Problem ...
Und ich möchte auch nicht an allen möglichen Stellen im Spiel oder Forum mit W-Item-Angaben zugetextet werden. Dafür braucht es genau eine zentrale Stelle und die ist hier in diesem Thread, nirgendwo sonst
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  #9  
Alt 08.01.2013, 00:05
Benutzerbild von Face
Face Face ist offline
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Ich war zuerst noch der Auffassung, dass du genau diese detaillierte Angabe wünschst. Aber gut, dann ist das wegen mir halt ein kleiner zu bezahlender Preis..
Intressant ist's allemal zu sehen, was wer klärt^^
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  #10  
Alt 12.01.2013, 18:21
dave dave ist offline
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neuer versuch :>

Acc.-ID: 240
Acc.-Name:dave

Char-ID: 755
Char-Name: Gaylord

Item-Bezeichnung: Kleine Geistesklärung

Zusätzliche Angaben:
19x Spiegelschild
1x Kunst des Verschwindens

Item erhalten: OK
Char geändert: OK
Item gelöscht: OK
Vorgang abgeschlossen: OK


[Argail] Kunst des Verschwindens???
Jetzt weiß ich, warum die zu klärenden Punkte im Verborgenen bleiben sollten
__________________
veni vidi vici
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